Online-kasinot

Online-kasinot ovat internetissä toimivia sivustoja, jotka tarjoavat käyttäjille erilaisia uhkapelejä. Yleisimpiä internetissä pelattavia rahapelejä ovat pokeri, ruletti, Blackjack, bingo ja erilaiset kolikkopelit. Tyypillisesti online-kasino -yrityksillä ei ole kasinotoimintaa muualla kuin internetissä.  Online-kasinoita on ollut olemassa internetin alkuajoista lähtien. Ensimmäiset nettikasinot perustettiin 1990-luvun puolivälissä, minkä jälkeen alan laajeneminen on ollut valtavaa. Online-uhkapelimarkkinan arvioitiin olevan suuruudeltaan noin […]

Lue lisää

Palautusprosentti

Palautusprosentti on taloustieteen termi, millä on hyvin keskeinen merkitys uhkapelialalla. Palautusprosentti osoittaa kuinka suuren prosenttiosuuden pelaajan asettamasta panoksesta yritys maksaa takaisin asiakkaalle pitkällä aikavälillä. Palautusprosentin ollessa esimerkiksi 95% tarkoittaa se, että kasino maksaa keskimäärin 95% kaikista panoksista takaisin asiakkaalle. Yksittäisen asiakkaan palautusprosentti voi kuitenkin vaihdella nollasta prosentista aina tuhansiin prosentteihin riippuen puhtaasti sattumasta. Kasinoiden palautusprosentti […]

Lue lisää

Pelilisenssit

Mikä on pelilisenssi? Pelilisenssi on uhkapelaamista valvovan viranomaisen myöntämä lupa harjoittaa uhkapeli-liiketoimintaa. Yritykseltä vaaditaan uhkapelilisenssi, jos heillä on liiketoimintaa, mihin liittyy panoksia tai onnea, kuten kolikkopelit, pokeri ja urheiluvedonlyönti. Voimassa olevaa viranomaisen myöntämää pelilisenssiä voidaan pitää takeena siitä, että yrityksen liiketoiminta on rehellistä ja että yritys maksaa voitot pelaajalle. Yleisesti ottaen saadakseen pelilisenssin on yrityksen […]

Lue lisää

Pelillistäminen

Pelillistäminen (eng. Gamification) on palvelusuunnittelun osa-alue, joka tarkoittaa peleistä tuttujen dynamiikkojen ja mekaniikkojen soveltamista eri ympäristöihin, kuten koulutukseen, teknologiaan, asiakaskokemuksiin ja työhön.  Pelillistämisellä on monia tarkoituksia. Sen avulla voidaan edistää ihmisten sitoutumista, osallistumista ja kiinnostusta ympäristöihin hyödyntämällä peliä muistuttavia ominaisuuksia, jotka tekevät kokemuksesta miellyttävän ja elämyksellisen. Pelillistäminen voi antaa käyttäjälle mukavamman, helpomman ja tutumman käyttökokemuksen […]

Lue lisää

Uhkapelaaminen

Uhkapeliksi luokitellaan peli, jonka lopputulos perustuu olennaisesti sattumaan ja se sisältää rahanarvoisen panoksen. Uhkapelaaminen muodostuu kolmesta elementistä: panoksesta, riskistä ja voitoista. Useimmiten uhkapelien lopputulos perustuu ainoastaan sattumaan, mutta joissakin tapauksissa myös pelaajien taidoilla on merkitystä. Esimerkiksi pokerissa ja Blackjackissa pelaajien on mahdollista todennäköisyyksiä laskemalla vaikuttaa pelin lopputulokseen. Suomessa uhkapelaaminen on hyvin tarkasti säänneltyä toimintaa. Vuoteen […]

Lue lisää

Virtuaalitodellisuus ja lisätty todellisuus (VR & AR)

Modernit visualisointiteknologiat tarjoavat valtavasti uusia mahdollisuuksia teollisuuden, taiteen ja koulutuksen saralla. Virtuaalitodellisuudesta käytetään lyhennettä VR (engl. virtual reality), kun taas AR-lyhenteellä (engl. augmented reality) viitataan lisättyyn todellisuuteen.

Lue lisää