Webinaari 17.11.2021: XR-teknologiat opetuksen tukena
17.11.2021
Webinaari
![](https://www.itewiki.fi/write/event_images/1198.jpg)
Tutkimukset* (*PTC´s AR Use Case Survey, 2018 / Forrester Total Economic Impact, 2019) osoittavat hätkähdyttäviä eroja perinteisiin koulutusmenetelmiin verrattuna, kun työntekijät pääsevät harjoittelemaan virtuaalisissa oppimisympäristöissä, koulutusta järjestetään lisättyä todellisuutta hyödyntäen tai heillä on käytössään lisättyyn todellisuuteen perustuva etätukijärjestelmä. Miksei sama pätisi opiskeluun?
Lisätty, virtuaalitodellisuus ja etätuki mahdollistavat esimerkiksi:
- Kokemuksellisen oppimisen – lihasmuisti ja liikkuminen, mukaansatempaavuus
- Luonnollinen tapa havainnoida asioita – nopeampi oppiminen
- Kaikkien aistien käytön oppimistilanteessa – vahvempi tunnekokemus ja muistijälki
- Ajasta ja paikasta riippumattoman harjoittelun
- Turvallisen harjoitteluympäristön – virtuaalinen simulaatio
Agenda:
- Case: Savonia – käyttökohteet & kokemukset XR-teknologioista
- Softabilityn asiakasesimerkkejä
- Yhdistetyn todellisuuden (MR) ratkaisuja
Aika: 17.11.2021 klo 10-11
Esiintyjät: Mikael Bowellan, Juha Asunmaa, Anssi Mähönen & Kimmo Pakarinen
Tapahtuman tiedot
Päivämäärä: | 17.11.2021 |
Tyyppi: | Webinaari |
Lisätty: | 25.10.2021 |
![]() |
Muita tapahtumia |
![]() |
Digitalisaatio & innovaatiot blogimediaBlogimediamme käsittelee tulevaisuuden liiketoimintaa, digitaalisia innovaatioita ja internet-ajan ilmiöitä |