Miten herätetään oppikirjojen sivut eloon lisätyn todellisuuden avulla?
Lähtökohta
Sanoma Pro otti yhteyttä Kisko Labsiin vuonna 2018 etsien ohjelmistokehityksen kumppania viemään jo olemassa olevaa Arttu-sovellusta eteenpäin. Tavoitteeksi asetettiin uuden sovellusversion rakentaminen, jonka kehittäminen tulevaisuudessa olisi helppoa ja kustannustehokasta. Alkuperäinen sovellusversio ei enää palvellut Sanoma Pron käyttötarpeita sisällön määrän ja skaalautuvuuden osin.
Sanoma Pron Arttu-sovellus on oppimisympäristössä käytössä oleva lisätyn todellisuuden mobiilisovellus. Sovelluksen avulla oppikirjojen hahmot heräävät eloon luoden uudenlaisia oppimismahdollisuuksia lapsille ja nuorille.
Ratkaisu
Uudet versiot Artusta luotiin erillisinä natiivisovelluksina sekä iOS- että Android-käyttöjärjestelmille. Sovelluksessa säilytettiin samat toiminnallisuudet kuin ensimmäisessä versiossa. Eri toiminnallisuuksien avulla oppilas voi avata tehtäviin liittyviä ääni-, video- ja web-sisältöjä skannaamalla oppikirjan sivuja puhelimen kameralla. Uuden sovelluksen teossa hyödynnettiin myös ensimmäisessä versiossa käytettyä taustajärjestelmää. Taustajärjestelmästä tuotiin sovellukseen olennaista sisältöä, kuten kirjan sivujen tunnistetiedot lisättyä todellisuutta varten.
Rakentamalla sovellus natiivina saavutettiin seuraavia hyötyjä:
- Käyttäjälle tutumpi käyttökokemus
- Parempi audion- ja videonhallinta
- Sisällön määrän kasvattaminen
- Kokonaisuudessaan tehokkaampi ja nopeampi sovellus
Uudistuksen myötä päästiin tavoitteeseen, jossa sovellus päivittyi sille tasolle, että sen kehittäminen tulevaisuudessa on helppoa ja kustannustehokasta. Sovelluksen uusi versio julkaistiin vuonna 2018.
Syksyllä 2019 Sanoma Pro halusi sisällyttää graafista 3D-sisältöä sovellukseen. Kisko Labs teki tutkimustyötä sen osin, mitä tämä vaatisi sovellukselta. Lopulta sovellukseen luotiin 3D-pohjainen sisältö Unity-pelimoottorin avulla, sillä se oli yhteensopiva jo aiemmin sovelluksessa käytetyn lisätyn todellisuuden ohjelmiston Vuforian kanssa.
- Unity integroitiin Arttu-sovellukseen loppuvuodesta 2019
- 3D-sisältöä esiteltiin valtakunnallisilla opetusalan Educa-messuilla alkuvuodesta 2020
- Kevään 2020 aikana jatkettiin Unityn syvempää integroimista Arttu-sovellukseen
Integroinnin myötä tuloksena oli sovellus, jossa mobiililaitteet pystyvät lataamaan ja pyörittämään 3D-sisältöä sujuvasti skaalautuen eri laitteiden suorituskykyyn. Päivitetty versio sovelluksesta 3D-sisällöllä julkaistiin kesällä 2020.
Lopputulos
Arttu-sovellus toimii sekä iOS- että Android-käyttöjärjestelmillä herättäen eloon oppikirjojen materiaalit lisätyn todellisuuden ja 3D-grafiikan avulla. Sanoma Pro toimii edelläkävijänä digitaalisten oppimissisältöjen tuottamisessa testaamalla aivan uudenlaista teknologiaa. Sovellus on maksuton ja se on käytössä suomalaisissa ala- ja yläkouluissa sekä lukioissa ja ammattikouluissa. Lista oppimateriaaleista, joihin Arttu-sovellus on saatavilla, löytyy Sanoma Pron sivuilta.
Kisko Labs vastasi sovelluksen teknologisesta toteutuksesta sekä yhdessä Sanoma Pron kanssa Arttu-hahmon konseptoinnista.
Tiedot
Tilaaja: | Sanoma Pro |
Ajankohta: | 2018 - |
Toimittajan yhteyshenkilö: |
Ville Ikonen |
Lisätietoja
Tagit
Liiketoimintaprosessi
Tuotekehitys ja suunnittelu |
Erikoisosaaminen
Integraatiot | |
Ketterät menetelmät | |
Lisätty todellisuus ja VR | |
Mobiilikehitys | |
Ohjelmistokehitys |
Toimialakokemus
Koulutusala |
Teknologia
Android | |
iOS | |
Unity |
Tarjonnan tyyppi
Konsultointi | |
Toteutustyö |
Kisko Labs - Asiantuntijat ja yhteyshenkilöt
Antti Akonniemi
Founder
Antti on Kiskon toimitusjohtaja ja on ollut Suomen start-up yritysmaailmassa aktiivina 2000-luvun alusta. Antti auttaa yrityksiä kehittymään kohti parasta mahdollista .. | |
antti@kiskolabs.com +358 40 505 1909 |
|
Kisko Labs - Muita referenssejä
Kisko Labs - Muita bloggauksia
It- ja ohjelmistoalan työpaikat
- Laura - Lead developer, eInstant Platform
- Laura - Lead/Senior Backend Developer, vedonlyöntipelit
- Laura - Testiautomaatioasiantuntija
- Laura - Laatuasiantuntija (vuorotteluvapaasijaisuus)
- Laura - Sovelluspäällikkö
- Laura - Software Architect
- Efima Oyj - Senior Service Manager
Premium-asiakkaiden viimeisimmät referenssit
- IsoSkills Oy - Nearshore resursseilla lisättiin kyvykkyyttä Tosibox Oy:n it-kehityshankkeisiin
- Symbio - Tuotannon turvallistamisjärjestelmä
- Asiakas Group Oy - Moneksin palvelut Googlen etusivulle Asiakkaita.comin toimesta
- Solu Digital Oy - Uusi projektinhallinta- ja tuntikirjausratkaisu helpottaa työtä ja säästää aikaa
- Solu Digital Oy - Hankintasalkku Microsoft 365 -ympäristöön
- Solu Digital Oy - Projektidokumentit hallintaan Solu 365 -ratkaisulla
- Solu Digital Oy - Paikkariippumatonta työskentelyä Microsoft 365 -ratkaisuilla
Tapahtumat & webinaarit
- 05.04.2024 - Webinaari: Miten käytän tekoälyä markkinoinnin tehostamiseen?
- 11.04.2024 - On-demand webinar: NetSuite Best Practices for Software Companies
- 18.04.2024 - Aamiaistilaisuus: Ennustettavampaa liiketoimintaa vastuullisesti
- 24.04.2024 - Reviewing the Nordic SaaS market with Monterro
- 16.05.2024 - Five Years Out Helsinki
Premium-asiakkaiden viimeisimmät bloggaukset
- Nordea - Nordean asiakaspalveluun tarkoitettu Jodel-kanava palkittiin digitaalisen median Grand One -kilpailussa
- Vaimo Finland Oy - PWA ja hakukoneoptimointi
- Staria Oyj - Kuinka NetSuite tekee projektiliiketoiminnasta sujuvampaa
- IsoSkills Oy - AI's Role in Test Automation: Boosting Speed and Accuracy
- Efima Oyj - Suuri ERP-seikkailu odottaa montaa kaupan alan yritystä
- Nordea - Työn ja vapaa-ajan tasapaino Nordealla
- Altoros Finland Oy - Tekoälyn käyttöönotto - avain yritysten kilpailukyvyn säilyttämiseen
Digitalisaatio & innovaatiot blogimediaBlogimediamme käsittelee tulevaisuuden liiketoimintaa, digitaalisia innovaatioita ja internet-ajan ilmiöitä |